TECNOLOGÍA

Plan de Área – 7°

Propósito: Consolidar los conocimientos básicos de tecnología y fortalecer habilidades digitales para un uso seguro y responsable de las herramientas informáticas.

Competencias específicas del grado: - Comprender y manejar aplicaciones de oficina intermedias. - Conocer nociones de programación básica y algoritmos simples. - Aplicar buenas prácticas de seguridad y ética digital.

Periodo 1

Competencias: Identificar componentes de hardware y software más avanzados y su funcionamiento.

Contenidos: Componentes internos, periféricos, instalación de software.

Desempeños: Reconoce funciones de cada componente y realiza tareas básicas de instalación.

Actividades: Ensamblaje virtual, exploración de software educativo.

Evidencias: Informe de actividad, fotos o capturas de la práctica.

Evaluación: Observación y revisión de informe.

Periodo 2

Competencias: Manejar herramientas de oficina para crear documentos y presentaciones más complejas.

Contenidos: Formato avanzado en procesador de texto, funciones intermedias en hojas de cálculo, presentaciones dinámicas.

Desempeños: Elabora documentos, tablas y presentaciones con mayor profundidad.

Actividades: Crear un informe con gráficos y presentación para exposición.

Evidencias: Archivos entregados de texto, hoja de cálculo y presentación.

Evaluación: Revisión de trabajos y participación en clase.

Periodo 3

Competencias: Comprender conceptos de programación básica y algoritmos simples.

Contenidos: Introducción a Scratch, pseudocódigo, diagramas de flujo.

Desempeños: Crea pequeños programas y resuelve problemas mediante algoritmos simples.

Actividades: Programar juegos o simulaciones simples en Scratch.

Evidencias: Proyectos en Scratch o diagramas de flujo.

Evaluación: Evaluación del proyecto y participación en clase.

Periodo 4

Competencias: Integrar conocimientos de hardware, software y programación en un proyecto final.

Contenidos: Proyecto integrador de tecnología con aplicaciones de oficina y Scratch.

Desempeños: Presenta un proyecto que combine documentos, presentaciones y programación básica.

Actividades: Elaboración y presentación del proyecto final.

Evidencias: Proyecto digital completo y presentación ante el grupo.

Evaluación: Rubrica de proyecto y exposición.