TECNOLOGÍA

Plan de Área – 9°

Propósito: Consolidar los conocimientos básicos de tecnología y fortalecer habilidades digitales para un uso seguro y responsable de las herramientas informáticas.

Competencias específicas del grado: - Comprender y manejar aplicaciones de oficina intermedias. - Conocer nociones de programación básica y algoritmos simples. - Aplicar buenas prácticas de seguridad y ética digital.

Periodo 1

Competencias: Comprender la cultura digital, los sistemas computacionales y los principios básicos del pensamiento computacional.

Contenidos: Alfabetización digital avanzada; hardware y sistemas computacionales; algoritmos básicos (secuencias y condicionales); seguridad y ciudadanía digital.

Desempeños: Identifica componentes del sistema computacional, crea algoritmos simples y aplica prácticas seguras en entornos digitales.

Actividades: Talleres de identificación de hardware; ejercicios de algoritmos; análisis de casos de ciberseguridad.

Evidencias: Infografías, ejercicios de algoritmos, evaluaciones teórico-prácticas.

Evaluación: Rúbricas de taller, revisión de ejercicios y participación.

Periodo 2

Competencias: Desarrollar habilidades de programación inicial mediante lenguajes visuales.

Contenidos: Programación por bloques; estructuras básicas; diseño de animaciones y juegos sencillos.

Desempeños: Construye programas simples usando bloques y aplica pensamiento computacional para resolver problemas.

Actividades: Prácticas con Scratch o Blockly; diseño de animaciones y secuencias; retos de programación.

Evidencias: Archivos del proyecto, capturas de pantalla, seguimiento del proceso.

Evaluación: Revisión de ejercicios, desempeño en retos y participación.

Periodo 3

Competencias: Manejar herramientas digitales para la productividad y organización de la información.

Contenidos: Ofimática aplicada; hojas de cálculo básicas; presentaciones multimedia.

Desempeños: Elabora documentos formales, organiza datos en hojas de cálculo y desarrolla presentaciones estructuradas.

Actividades: Creación de documentos; tablas y gráficos en hojas de cálculo; presentaciones con integración multimedia.

Evidencias: Documentos elaborados, hojas de cálculo y presentaciones producidas.

Evaluación: Revisión de productos digitales y listas de cotejo.

Periodo 4

Competencias: Aplicar procesos de diseño tecnológico para crear prototipos básicos.

Contenidos: Etapas del diseño tecnológico; bocetos; planos; modelado básico 3D.

Desempeños: Representa soluciones mediante planos y modelos digitales simples y evalúa su funcionalidad.

Actividades: Diseñar bocetos; crear modelos en Tinkercad; análisis de prototipos.

Evidencias: Bocetos, modelos 3D, análisis de prototipos.

Evaluación: Rúbrica de diseño y revisión del prototipo.